Зміст
Обладунки та зброя
Обладунки
| Обладунок | Вартість (gp) | AC | Вага | Габаритність |
|---|---|---|---|---|
| Без обладунку | – | 10 | – | Немає |
| Шкіряний | 20 | 12 | 200 | Легка |
| Кора | 30 | 13 | 300 | Легка |
| Кольчуга | 40 | 14 | 400 | Середня |
| Шишковий | 50 | 15 | 400 | Середня |
| Латний | 60 | 16 | 500 | Важка |
| Повний латний | 1,000 | 17 | 700 | Важка |
| Щит | 10 | 1 | 100 | Немає |
Курсив: Зазвичай такі обладунки виготовляють і носять лише Mossling.
Габаритність: Визначає, які персонажі можуть використовувати цей тип обладунків.
Боєприпаси
| Боєприпаси | Вартість (gp) | Вага |
|---|---|---|
| Стріли (сагайдак із 20) | 5 | 20 |
| Болти (футляр із 20) | 10 | 20 |
| Каміння для пращі | Безкоштовно | 1 кожен |
Поштучно: Одна стріла коштує 25cp, а один болт — 5sp.
Збирання боєприпасів: Після бою персонажі можуть зібрати 50% випущених боєприпасів. Решта зламані або розтрощені й непридатні до використання.
Зброя
| Зброя | Вартість (gp) | Ушкодження | Вага | Розмір | Властивості |
|---|---|---|---|---|---|
| Бойова сокира | 7 | 1d8 | 100 | Середня | Ближня |
| Дубина | 3 | 1d4 | 20 | Середня | Ближня |
| Арбалет | 30 | 1d8 | 50 | Середня | Пробивна, Дистанційна (80′ / 160′ / 240′), Перезаряджання, Дворучна |
| Кинджал | 3 | 1d4 | 10 | Мала | Ближня, Дистанційна (10′ / 20′ / 30′) |
| Ручна сокира | 4 | 1d6 | 20 | Мала | Ближня, Дистанційна (10′ / 20′ / 30′) |
| Флакон святої води | 25 | 1d8 | 10 | Мала | (Див. Пригодницьке спорядження) Дистанційна (10′ / 30′ / 50′), Розбризкування |
| Спис вершника | 5 | 1d6 | 100 | Велика | Упор, Натиск, Ближня, Довга |
| Довгий лук | 40 | 1d6 | 40 | Велика | Дистанційна (70′ / 140′ / 210′), Дворучна |
| Довгий меч | 10 | 1d8 | 30 | Середня | Ближня |
| Булава | 5 | 1d6 | 40 | Середня | Ближня |
| Фляга палаючої олії | 1 | 1d8 | 10 | Мала | (Див. Пригодницьке спорядження) Дистанційна (10′ / 30′ / 50′), Розбризкування |
| Древкова зброя | 7 | 1d10 | 140 | Велика | Упор, Ближня, Довга, Дворучна |
| Короткий лук | 25 | 1d6 | 20 | Середня | Дистанційна (50′ / 100′ / 150′), Дворучна |
| Короткий меч | 7 | 1d6 | 20 | Середня | Ближня |
| Праща | 2 | 1d4 | 10 | Мала | Дистанційна (40′ / 80′ / 160′) |
| Спис | 3 | 1d6 | 30 | Середня | Упор, Ближня, Дистанційна (20′ / 40′ / 60′) |
| Посох | 2 | 1d4 | 40 | Середня | Ближня, Дворучна |
| Палаючий смолоскип | 1 за 3 | 1d4 | 10 | Середня | (Див. Пригодницьке спорядження) Ближня |
| Дворучний меч | 15 | 1d10 | 140 | Велика | Ближня, Дворучна |
| Бойовий молот | 5 | 1d6 | 40 | Середня | Ближня |
Властивості зброї
Пробивна: +2 до атаки проти цілей у немагічних металевих обладунках.
Упор: Під час атаки цілі, яка цього раунду кинулася в ближній бій із власником зброї, завдає подвійних ушкоджень завдяки впертій у землю зброї.
Натиск: Атаки з натиску верхи на придатній тварині (див. Коні та транспорт) подвоюють завдані ушкодження.
Ближня: Зброя ближнього бою, придатна лише проти супротивника в межах 5′.
Дистанційна: Метальна або стрілецька зброя, придатна лише проти супротивника далі ніж за 5′. У дужках указано дистанції для близької (+1 до атаки), середньої та далекої (–1 до атаки) відстані.
Довга: Дає змогу атакувати з другого ряду, з-за одного чи кількох союзників попереду. Атака зазнає штрафу –2, якщо союзник попереду такого самого розміру чи більший за власника зброї або використовує дворучну зброю.
Перезаряджання: Стріляти можна лише раз на 2 раунди, витрачаючи раунд між пострілами на перезаряджання.
Розбризкування: Після успішної атаки посудина розбивається й обливає ціль рідиною. Указані ушкодження завдаються протягом 2 раундів, доки рідина стікає.
Дворучна: Для використання потрібні обидві руки. Персонаж не може тримати щось інше (наприклад, щит) у другій руці.
Обладунки
Обладунок із кори: Товсті шари міцної, вкритої лишайником кори з гнучкими з’єднаннями з молодої березової кори або зв’язаних корків. Зазвичай доступний лише малого розміру й призначений для Mossling.
Кольчуга: Обладунок із переплетених металевих кілець на підкладці зі стьобаної тканини.
Повний латний обладунок: Ідеально припасовані металеві пластини поверх кольчуги та підкладки. Повний латний обладунок здатні виготовити лише найвправніші бронники, і кожен комплект треба підігнати й урівноважити для конкретної особи (це триває 1 місяць). Чужий повний латний обладунок незручний і надає лише AC 16.
Шкіряний обладунок: Нагрудник із загартованої шкіри та м’яка шкіра, що вкриває решту тіла.
Шишковий обладунок: Складне плетиво із загартованих соснових лусок, нанизаних на тканинну основу. Зазвичай доступний лише малого розміру й призначений для Mossling.
Латний обладунок: Металеві пластини, вигнуті за обрисами тіла. Кольчужні вставки забезпечують гнучкість у суглобах.
Щит: Виготовлений із металу або зміцненого дерева.
Без обладунку: Звичайний одяг.
Підгонка обладунків
Виготовлення на замовлення: Якщо у продажу немає обладунку відповідного розміру, бронник може виготовити його за мірками персонажа. Це не збільшує ціну, але триває 2d6 днів.
Перероблення обладунку: Бронник може підігнати наявний комплект обладунків під персонажа іншого розміру. Це триває 2d6 днів і коштує половину повної ціни обладунку. Наприклад, підігнати кольчугу людського розміру для Woodgrue коштуватиме 20gp.
Зброя
Бойова сокира: Важка сокира з держаком завдовжки 3′.
Дубина: Міцна дерев’яна палиця завдовжки 2–3′ з важким кінцем.
Арбалет: Лук, горизонтально закріплений на дерев’яному ложі, з механізмом для натягування тятиви й заряджання болта. Може зберігатися зарядженим.
Кинджал: Двосічний клинок завдовжки 1′.
Ручна сокира: Сокирка завдовжки 2′, придатна для ближнього бою або метання.
Спис вершника: Держак із міцного дерева завдовжки 10′, увінчаний загостреним листоподібним лезом. Призначений для бою верхи, але може використовуватися й пішим воїном.
Довгий лук: Лук приблизно на зріст власника, зазвичай 6′ завдовжки. Стріляє стрілами.
Довгий меч: Зазвичай двосічний, завдовжки близько 3–4′.
Булава: Держак завдовжки 2–3′ з шипованою, ребристою або зубчастою голівкою.
Древкова зброя: Довгий держак (8′ або більше), увінчаний колючим наконечником або рубальним лезом. Існує багато видів древкової зброї, але для простоти всі вони вважаються одним типом.
Короткий лук: Лук завдовжки близько 4′. Стріляє стрілами.
Короткий меч: Клинок завдовжки 2′, призначений для колючих ударів.
Праща: Смужка шкіри або тканини, якою розкручують і з великою швидкістю запускають звичайні камені.
Спис: Держак із міцного гнучкого дерева, зазвичай близько 5′ завдовжки, з колючим металевим наконечником.
Посох: Міцна дерев’яна палиця, зазвичай завдовжки 6–8′. Посохи часто слугують ціпками, а призначені для бою можуть мати металеві наконечники.
Дворучний меч: Великий важкий меч завдовжки 5–6′.
Бойовий молот: Держак завдовжки 2–3′ з важким металевим бойком, часто з шипом з одного боку.
Зброя з особливих металів
Шукачі пригод у Dolmenwood іноді розшукують зброю, викувану з холодного заліза або срібла, адже ці метали згубні для Fairy та деяких представників нежиті.
Час: Зброю з холодного заліза та срібла виготовляють лише на особливе замовлення, що потребує 2d6 днів.
Зброя з холодного заліза
Вартість: Удвічі більша за звичайну ціну зброї.
Ушкодження: Зброя з холодного заліза отримує бонус +1 до ушкоджень проти Fairy та Demi-fey, але штраф –1 проти інших істот. Наприклад, короткий меч із холодного заліза завдає Fairy або Demi-fey 1d6+1 ушкоджень (замість звичайних 1d6), а іншим істотам — 1d6–1.
Виготовлення: Зброю з холодного заліза роблять із чистого заліза, кують у полум’ї стародавньої тисової деревини й гартують у воді, настояній на корені мандрагори.
Срібна зброя
Вартість: Удесятеро більша за звичайну ціну зброї.
Ушкодження: Срібна зброя завдає звичайних ушкоджень усім ворогам, але деяким ворогам можна нашкодити лише срібною (або магічною) зброєю.
Використання недозволеної зброї та обладунків (необов’язкове правило)
Іноді персонажі можуть захотіти використати зброю чи обладунки, недозволені їхнім Kindred або класом. У такому разі діють наведені нижче правила.
Зброя: Штраф –4 до кидків атаки.
Обладунки та щити: Штраф –2 до AC. Персонаж не може використовувати здібності Kindred або класу, що покладаються на прихованість, реакцію чи спритність або мають магічну природу (наприклад, чари чи чаклування заклять).