Клірик

  • Ключова характеристика: Мудрість
  • Хіт-пойнти (HP): 1d6 за рівень, +1 після 10-го рівня
  • Бойова вправність: напівбойова
  • Обладунки: будь-які, включно зі щитами (крім обладунків арканної магії або магії Fairy)
  • Зброя: будь-яка (крім зброї арканної магії або магії Fairy)

Клірики належать до ордену святих воїнів, які присягнули служити церкві Pluritine. Вони підпорядковуються суворій релігійній ієрархії та наказам вищих церковних чинів. Клірики — персонажі гравців зазвичай отримують грамоту про самостійність, яка дозволяє їм вільно мандрувати й виконувати Божу волю на власний розсуд.

Обмеження

Світогляд: Як служителі церкви, клірики мусять бути Законослухняними або Нейтральними.

Втрата благодаті: Клірики мусять дотримуватися заповідей свого ордену (див. «Заповіді клірика»). Клірик, який порушує їх або стає Хаотичним, утрачає благодать і здатність молитися про закляття. Ведучий гри може дозволити персонажеві виконати спокутну місію, щоб повернути прихильність.

Kindred: Кліриками навчають лише смертних — Fairy та Demi-fey не мають духовного зв’язку з божествами смертних.

Магічне озброєння: Клірикам заборонено використовувати магічну зброю, обладунки та щити арканного походження або з Fairy. Вони можуть користуватися лише озброєнням святої магії.

Початкове спорядження

Обладунки (киньте 1d6): 1. Шкіряний обладунок. 2. Шкіряний обладунок + щит. 3. Кольчуга. 4. Кольчуга + щит. 5. Латний обладунок. 6. Латний обладунок + щит.

Зброя (киньте 1d6 двічі): 1. Кинджал. 2. Довгий меч. 3. Булава. 4. Короткий лук + 20 стріл. 5. Короткий меч. 6. Бойовий молот.

Предмети класу: дерев’яний священний символ.

Заповіді клірика

Євангелізм: Невіруючих слід приводити до пастви та навертати.

Ієрархія: Ієрархію церкви слід підтримувати. Нижчі за рангом мусять коритися вищим.

Монотеїзм: Існує лише Єдиний Істинний Бог, і Його ім’я невимовне. Інші релігії поклоняються уособленням божественних аспектів Бога або помазаним святим.

Святість життя: Життя розумних істот священне. Клірики мусять захищати невинних усіма доступними засобами.

Виявлення предметів святої магії

Клірик може визначити, чи зачаровано предмет святою магією.

Вимоги: Клірик мусить торкатися предмета й зосереджуватися без відволікань.

Час: Виявлення святої магії займає 1 хід.

Свята магія

Докладні правила святої магії, зокрема молитви про закляття та перелік доступних клірикам заклять, наведено в розділі Свята магія.

Священний символ: Клірик мусить мати при собі священний символ (див. Спорядження шукача пригод).

Чаклування: Довівши свою відданість (із 2-го рівня), клірик може молитися сонму святих, щоб отримати їхнє благословення у формі святих заклять. Таблиця «Закляття клірика на день» показує кількість заклять, які може отримати клірик залежно від свого рівня. Наприклад, клірик 3-го рівня може мати благословення на чаклування щонайбільше двох заклять 1-го рангу.

Використання магічних предметів: Клірики можуть використовувати магічні предмети, призначені виключно для чаклунів святої магії (наприклад, магічні жезли або сувої святих заклять).

Закляття клірика на день

Ранг закляття
Рівень 1 2 3 4 5
1
2 1
3 2
4 2 1
5 2 2
6 2 2 1
7 3 2 2
8 3 2 2
9 3 3 2 1
10 3 3 2 2
11 4 3 3 2
12 4 3 3 2 1
13 4 4 3 2 2
14 4 4 3 3 2
15 5 4 4 3 2

Священний орден

Досягнувши 2-го рівня, клірик проходить посвяту в один із наведених нижче священних орденів за вибором гравця. Клірики кожного ордену отримують особливу силу й носять священний символ ордену.

Орден св. Faxis

Орден шукачів: його клірики виконують едикт про викорінення практиків темної магії — тих, хто має справу з дияволами або некромантією.

Арканна антипатія: Клірик св. Faxis отримує бонус +2 до рятувальних кидків проти арканної магії. Чаклуни арканної магії отримують штраф –2 до рятувальних кидків проти заклять клірика св. Faxis.

Священний символ: три схрещені мечі.

Орден св. Sedge

Захисники церкви: клірики, які боронять церковні землі від загарбників.

Покладання рук: Клірик св. Sedge може зцілювати, покладаючи руки на поранених персонажів. Раз на день клірик може відновити загалом до 1 хіт-пойнта за кожен рівень.

Священний символ: рука з двома піднятими пальцями.

Орден св. Signis

Орден Вартових лічів (Lichwards): його клірики наглядають за померлими й полюють на тих, хто повстає знову як нежить.

Винищувач нежиті: Клірик св. Signis отримує бонус +1 до атаки проти чудовиськ-нежиті. Його атаки завдають ушкоджень навіть тій нежиті, яку зазвичай можна поранити лише магічною або срібною зброєю, навіть якщо клірик не використовує зброю відповідного типу.

Священний символ: людський череп, увінчаний плющем.

Мови

Окрім рідних мов, клірики володіють Liturgic — мовою церковних писань.

Вигнання нежиті

Клірик може спробувати вигнати чудовиськ-нежить, піднявши священний символ і закликавши могутність Єдиного Істинного Бога.

Дальність: Нежить має перебувати в межах 30′. Прихована нежить (наприклад, за дверима або в скринях) не зазнає впливу.

Кидок вигнання: Коли клірик намагається вигнати нежить, киньте 2d6, щоб визначити результат (модифікатори наведено нижче):

  • 4 або менше: Нежить не зазнає впливу.
  • 5–6: 2d4 істоти-нежиті приголомшені на 1 раунд і не можуть діяти.
  • 7–12: 2d4 істоти-нежиті тікають від клірика протягом 1 ходу.
  • 13 або більше: 2d4 істоти-нежиті назавжди знищені.

Нежить нижчого рівня: Якщо рівень нежиті нижчий за рівень клірика, кидок вигнання отримує модифікатор +2 за кожен рівень різниці (щонайбільше +6). Наприклад, клірик 5-го рівня, який виганяє нежить 3-го рівня, отримає бонус +4.

Нежить вищого рівня: Якщо рівень нежиті вищий за рівень клірика, кидок вигнання отримує модифікатор –2 за кожен рівень різниці (щонайбільше –6). Наприклад, клірик 3-го рівня, який виганяє нежить 6-го рівня, отримає штраф –6.

Змішані групи: У сутичках із кількома видами нежиті першою зазнає впливу нежить найнижчого рівня. Після успішного кидка вигнання клірик може зробити ще один кидок наступного раунду, впливаючи на наступний вид нежиті з найнижчим рівнем. Процес можна повторювати, доки не буде охоплено всі види нежиті або кидок вигнання не провалиться.

Частота використання: одна спроба за хід.

Розвиток клірика

Цільові значення рятувальних кидків
Рівень XP Хіт-пойнти Атака Загибель Промінь Утримання Вибух Закляття
1 0 1d6 +0 11 12 13 16 14
2 1,500 +1d6 +0 11 12 13 16 14
3 3,000 +1d6 +1 10 11 12 15 13
4 6,000 +1d6 +1 10 11 12 15 13
5 12,000 +1d6 +2 9 10 11 14 12
6 24,000 +1d6 +2 9 10 11 14 12
7 48,000 +1d6 +3 8 9 10 13 11
8 96,000 +1d6 +3 8 9 10 13 11
9 190,000 +1d6 +4 7 8 9 12 10
10 290,000 +1d6 +4 7 8 9 12 10
11 390,000 +1 +5 6 7 8 11 9
12 490,000 +1 +5 6 7 8 11 9
13 590,000 +1 +6 5 6 7 10 8
14 690,000 +1 +6 5 6 7 10 8
15 790,000 +1 +7 4 5 6 9 7