Поселення

Щоденна процедура в поселенні

  1. Погода: Ведучий гри визначає погоду на день за таблицями з книги кампанії Dolmenwood (Dolmenwood Campaign Book).
  2. Вибір дій: Гравці визначають свої дії на день (наприклад, відпочинок, покупки, дослідження).
  3. Випадкові зустрічі: Ведучий гри виконує перевірку на випадкову зустріч удень.
  4. Опис: Ведучий гри описує події. Якщо відбувається зустріч, дотримуйтеся процедури, описаної в розділі Зустрічі.
  5. Кінець дня: Персонажі повертаються до свого житла. Ведучий гри оновлює облік часу, звертаючи особливу увагу на тривалість поточних занять у вільний час (наприклад, дослідження заклять).
  6. Випадкові зустрічі: Якщо персонажі діють уночі, ведучий гри виконує перевірку на випадкову нічну зустріч.

Дії

Поселення пропонують безліч можливостей персонажам, стомленим тягарями пригод. Нижче наведено кілька найпоширеніших занять.

Вивчення арканної магії

Персонажі, що творять арканні закляття, можуть вивчати нові закляття під керівництвом наставника або шляхом досліджень. Вивчення заклять потребує часу, тиші та спокою. Докладніше див. у розділі Арканна магія — там наведено всі подробиці.

Заробіток

Персонажі гравців — професійні пригодники, тому зазвичай не мають підготовки, спорядження чи зв’язків, щоб заробляти на життя в інший спосіб.

Використання можливостей класу: Іноді пригодники можуть захотіти скористатися можливостями свого класу, щоб трохи підзаробити (наприклад, барди можуть виступати в тавернах, а злодії — обчищати кишені на ринку). У такий спосіб персонажі можуть заробляти 3d6sp на день.

Пліткування

Персонажі, які проводять час у тавернах і п’ють із місцевими, можуть почути чутки, здатні зацікавити пригодників; їх визначає ведучий гри.

Пошук фахівців або найманих супутників

Персонажі можуть розпитати навколо, щоб знайти в поселенні фахівців або найманих супутників. Див. розділи Послуги фахівців та Наймані супутники.

Відпочинок і зцілення

Перебування в поселенні — чудова нагода відпочити й відновитися, зціливши ушкодження, отримані під час пригод.

Нічне зцілення: Під час перебування в поселенні персонажі відновлюють 1 хіт-пойнт (HP) за ніч.

Повні дні відпочинку: Повний день відпочинку дає персонажу змогу відновити 1d3 хіт-пойнтів. Під час такого відпочинку не можна займатися нічим напруженішим, ніж лежати в заїзді, споживати гарячу їжу та заспокійливий напій.

Покупки

У поселеннях є різноманітні корисні заклади, де пригодники можуть поповнити запаси й витратити монети. Див. розділ Послуги в поселеннях.

Відвідування NPC

Персонажі можуть відвідувати знайомих NPC у поселенні й обговорювати плани, ділові починання, інтриги та події в Лісі.

Випадкові зустрічі

Коли PC активно діють у поселенні (тобто не просто відпочивають у заїзді), шанс випадкової зустрічі вдень становить 2-in-6, а вночі — 1-in-6. Це не враховує NPC, яких вони зустрічають у різних місцях поселення (наприклад, корчмарів, власників крамниць тощо).

Послуги в поселеннях

Книга кампанії Dolmenwood (Dolmenwood Campaign Book) описує головні цікаві місця в кожному поселенні, зокрема найважливіші крамниці й послуги. На додачу до окремо згаданих послуг у більшості поселень доступні наведені нижче поширені послуги.

Аптекарі й травники

У кожному поселенні є той чи інший травник — часто аптекар або місцева відьма. Такі люди добре знаються на цілющих, магічних та отруйних властивостях трав і грибів.

Купівля грибів і трав: Див. розділ Поширені гриби та трави.

Розпізнавання грибів і трав: За плату 5gp травник може оглянути й розпізнати зразок.

Продаж грибів і трав: Травники часто готові купувати в пригодників корисні (тобто не отруйні) зразки за 50% їхньої звичайної вартості.

Банківські послуги й обмін грошей

У містечках і великих містах можна знайти заклади, що спеціалізуються на обміні монет і базових банківських послугах.

Обмін грошей: Монети одного типу можна обміняти на монети іншого типу рівноцінної вартості (наприклад, 1,000cp на 10gp). Комісія становить 3% вартості обмінюваних монет (наприклад, 3sp за обмін 1,000cp на 10gp).

Безпечне зберігання: Кошти можна залишити в сейфі міняйла й отримати жетон, що підтверджує збережену суму. Ця послуга безкоштовна, якщо гроші залишають щонайменше на 1 місяць. Інакше комісія становить 10%.

Позики: Як заставу треба залишити предмет, вартість якого вдвічі перевищує суму позики. Комісія становить 10% суми позики на місяць. Відомі й шановані персонажі (наприклад, персонажі високого рівня, які мають землю) можуть отримувати позики під нижчий відсоток і без застави.

Купівля та продаж спорядження

Стандартне пригодницьке спорядження, зброю та обладунки можна купувати (а іноді й продавати) у невеликих крамницях: у ковалів, теслярів, свічкарів, шкіряників тощо.

Купівля спорядження: Поширене пригодницьке спорядження, зброю та обладунки можна купувати за стандартними цінами. Деякі предмети доступні лише у великих поселеннях (див. розділ Пригодницьке спорядження).

Продаж уживаного спорядження: Крамниці часто готові купувати в пригодників уживане спорядження за 50% його звичайної вартості, якщо воно в доброму стані.

Купівля та продаж скарбів

Самоцвіти, ювелірні вироби й предмети мистецтва можна купувати та продавати у спеціалізованих ювелірних крамницях у містечках і великих містах.

Купівля самоцвітів/ювелірних виробів: Ювеліри продають предмети пригодникам за повною вартістю.

Продаж самоцвітів/ювелірних виробів: Ювеліри купують предмети в пригодників за 80% їхньої повної вартості.

Оцінювання (необов’язкове правило): Зазвичай вважається, що пригодники здатні самостійно оцінювати вартість скарбів. Якщо ведучий гри бажає тримати вартість самоцвітів і ювелірних виробів у таємниці, PC можуть попросити оцінити їх у крамниці. Плата за цю послугу становить 3% вартості предмета.

Розміри поселень

Поселення Dolmenwood поділяються за населенням на п’ять категорій розміру.

Розміри поселень

Тип Мешканці
Хутір 20–49
Село 50–999
Містечко 1,000–3,999
Місто 4,000–7,999
Велике місто 8,000+

Витрати на спосіб життя (необов’язкове правило)

Замість окремого підрахунку вартості житла в заїзді та харчування витрати персонажів можна абстрагувати до простого щоденного платежу за обраний рівень життя. Це особливо зручно під час тривалих періодів вільного часу, коли щоденні дії персонажів не розігруються.

Злиденний спосіб життя: Сон у провулках, жебрацтво та харчування недоїдками. Злиденний персонаж не відновлює втрачених хіт-пойнтів.

Бідний спосіб життя: Проживання в низькоякісних заїздах або орендованих кімнатах у старій частині міста.

Звичайний спосіб життя: Проживання у звичайних заїздах або орендованому котеджі в тихій частині міста.

Розкішний спосіб життя: Проживання в розкішних заїздах або просторому орендованому будинку в найкращій частині міста.

Витрати на спосіб життя

Спосіб життя Вартість/день Вартість/місяць
Злиденний
Бідний 5sp 15gp
Звичайний 2gp 60gp
Розкішний 10gp 300gp

Придбання нерухомості

Іноді персонажі можуть захотіти придбати нерухомість у поселенні. Скористайтеся ціновими орієнтирами для наймання будівничого (див. розділ Послуги фахівців). Наявна нерухомість зазвичай коштує 50–100% ціни будівництва нової споруди — передусім залежно від стану та розташування будівлі.