Воїн
- Ключова характеристика: Сила
- Хіт-пойнти (HP): 1d8 за рівень, +2 після 10-го рівня
- Бойова вправність: бойова
- Обладунки: будь-які, включно зі щитами
- Зброя: будь-яка
Воїни досвідчені в бою та військовій справі — чи то розбійники, шинкові забіяки, міські вартові або ветерани війська шляхетного дому. У гурті шукачів пригод воїни зазвичай тримають передову, б’ючись із ворогами та захищаючи слабших персонажів.
Початкове спорядження
Обладунки (киньте 1d6): 1. Шкіряний обладунок. 2. Шкіряний обладунок + щит. 3. Кольчуга. 4. Кольчуга + щит. 5. Латний обладунок. 6. Латний обладунок + щит.
Зброя (киньте 1d6 двічі): 1. Арбалет + 20 болтів. 2. Кинджал. 3. Довгий меч. 4. Булава. 5. Короткий меч. 6. Спис.
Бойові таланти
Завдяки майстерній підготовці воїни здобувають особливі таланти, що допомагають у бою. На 2-му, 6-му, 10-му та 14-му рівнях гравець має визначити кидком або вибрати один із наведених нижче талантів.
- Бойова лють: У ближньому бою воїн може впасти в лють берсерка, що триває до завершення бою. У стані люті воїн отримує бонус +2 до кидків атаки й ушкоджень, але штраф –4 до класу обладунку та не може втекти.
- Розсічення: Якщо в ближньому бою з кількома ворогами воїн завдає смертельного удару, він може негайно здійснити ще одну атаку проти іншого ворога. Другий кидок атаки отримує штраф –2.
- Захисник: Коли воїн перебуває з ворогом у ближньому бою, усі кидки атаки цього ворога проти інших персонажів отримують штраф –2.
- Останній рубіж: Якщо воїн гине через зниження хіт-пойнтів до 0, він може діяти ще до 5 раундів перед смертю. Щоразу, коли в цей період воїн зазнає додаткових ушкоджень, він мусить здійснити рятувальний кидок проти Загибелі, інакше помре. Магічне зцілення діє в цей період, але після отримання ушкоджень воїн усе одно мусить здійснити рятувальний кидок проти Загибелі, навіть якщо його зцілено до понад 0 HP.
- Лідер: Найманці або наймити під командуванням воїна в межах 60′ отримують бонус +1 до Моралі або Вірності. Усі союзники воїна в межах 60′ отримують бонус +2 до рятувальних кидків проти ефектів страху.
- Зброя в лівій руці (Main gauche): Б’ючись Малою зброєю ближнього бою (наприклад, кинджалом або ручною сокирою) у другій руці замість щита, воїн може щораунду вибирати бонус +1 до класу обладунку або +1 до атаки.
- Винищувач: У бою з ворогами певного типу воїн отримує бонус +1 до кидків атаки й ушкоджень. Тип ворога слід вибрати під час отримання цього таланту (наприклад, ведмеді, кривороги, нежить, вирми тощо). Цей талант можна вибирати кілька разів, щоразу для іншого типу ворогів.
- Знавець зброї: Воїн майстерно володіє певним типом зброї за вибором гравця (наприклад, булавами, дворучними мечами, довгими луками тощо). Використовуючи таку зброю, він отримує бонус +1 до кидків атаки й ушкоджень. Цей талант можна вибирати кілька разів, щоразу для іншого типу зброї.
Розвиток воїна
| Цільові значення рятувальних кидків | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Рівень | XP | Хіт-пойнти | Атака | Бойові таланти | Загибель | Промінь | Утримання | Вибух | Закляття |
| 1 | 0 | 1d8 | +1 | 0 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 2 | 2,000 | +1d8 | +1 | 1 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 3 | 4,000 | +1d8 | +2 | 1 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 4 | 8,000 | +1d8 | +3 | 1 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
| 5 | 16,000 | +1d8 | +3 | 1 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
| 6 | 32,000 | +1d8 | +4 | 2 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 7 | 64,000 | +1d8 | +5 | 2 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| 8 | 128,000 | +1d8 | +5 | 2 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| 9 | 260,000 | +1d8 | +6 | 2 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 10 | 380,000 | +1d8 | +7 | 3 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 500,000 | +2 | +7 | 3 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 12 | 620,000 | +2 | +8 | 3 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 13 | 740,000 | +2 | +9 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 14 | 860,000 | +2 | +9 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 15 | 980,000 | +2 | +10 | 4 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |