Воїн

  • Ключова характеристика: Сила
  • Хіт-пойнти (HP): 1d8 за рівень, +2 після 10-го рівня
  • Бойова вправність: бойова
  • Обладунки: будь-які, включно зі щитами
  • Зброя: будь-яка

Воїни досвідчені в бою та військовій справі — чи то розбійники, шинкові забіяки, міські вартові або ветерани війська шляхетного дому. У гурті шукачів пригод воїни зазвичай тримають передову, б’ючись із ворогами та захищаючи слабших персонажів.

Початкове спорядження

Обладунки (киньте 1d6): 1. Шкіряний обладунок. 2. Шкіряний обладунок + щит. 3. Кольчуга. 4. Кольчуга + щит. 5. Латний обладунок. 6. Латний обладунок + щит.

Зброя (киньте 1d6 двічі): 1. Арбалет + 20 болтів. 2. Кинджал. 3. Довгий меч. 4. Булава. 5. Короткий меч. 6. Спис.

Бойові таланти

Завдяки майстерній підготовці воїни здобувають особливі таланти, що допомагають у бою. На 2-му, 6-му, 10-му та 14-му рівнях гравець має визначити кидком або вибрати один із наведених нижче талантів.

  1. Бойова лють: У ближньому бою воїн може впасти в лють берсерка, що триває до завершення бою. У стані люті воїн отримує бонус +2 до кидків атаки й ушкоджень, але штраф –4 до класу обладунку та не може втекти.
  2. Розсічення: Якщо в ближньому бою з кількома ворогами воїн завдає смертельного удару, він може негайно здійснити ще одну атаку проти іншого ворога. Другий кидок атаки отримує штраф –2.
  3. Захисник: Коли воїн перебуває з ворогом у ближньому бою, усі кидки атаки цього ворога проти інших персонажів отримують штраф –2.
  4. Останній рубіж: Якщо воїн гине через зниження хіт-пойнтів до 0, він може діяти ще до 5 раундів перед смертю. Щоразу, коли в цей період воїн зазнає додаткових ушкоджень, він мусить здійснити рятувальний кидок проти Загибелі, інакше помре. Магічне зцілення діє в цей період, але після отримання ушкоджень воїн усе одно мусить здійснити рятувальний кидок проти Загибелі, навіть якщо його зцілено до понад 0 HP.
  5. Лідер: Найманці або наймити під командуванням воїна в межах 60′ отримують бонус +1 до Моралі або Вірності. Усі союзники воїна в межах 60′ отримують бонус +2 до рятувальних кидків проти ефектів страху.
  6. Зброя в лівій руці (Main gauche): Б’ючись Малою зброєю ближнього бою (наприклад, кинджалом або ручною сокирою) у другій руці замість щита, воїн може щораунду вибирати бонус +1 до класу обладунку або +1 до атаки.
  7. Винищувач: У бою з ворогами певного типу воїн отримує бонус +1 до кидків атаки й ушкоджень. Тип ворога слід вибрати під час отримання цього таланту (наприклад, ведмеді, кривороги, нежить, вирми тощо). Цей талант можна вибирати кілька разів, щоразу для іншого типу ворогів.
  8. Знавець зброї: Воїн майстерно володіє певним типом зброї за вибором гравця (наприклад, булавами, дворучними мечами, довгими луками тощо). Використовуючи таку зброю, він отримує бонус +1 до кидків атаки й ушкоджень. Цей талант можна вибирати кілька разів, щоразу для іншого типу зброї.

Розвиток воїна

Цільові значення рятувальних кидків
Рівень XP Хіт-пойнти Атака Бойові таланти Загибель Промінь Утримання Вибух Закляття
1 0 1d8 +1 0 12 13 14 15 16
2 2,000 +1d8 +1 1 12 13 14 15 16
3 4,000 +1d8 +2 1 11 12 13 14 15
4 8,000 +1d8 +3 1 10 11 12 13 14
5 16,000 +1d8 +3 1 10 11 12 13 14
6 32,000 +1d8 +4 2 9 10 11 12 13
7 64,000 +1d8 +5 2 8 9 10 11 12
8 128,000 +1d8 +5 2 8 9 10 11 12
9 260,000 +1d8 +6 2 7 8 9 10 11
10 380,000 +1d8 +7 3 6 7 8 9 10
11 500,000 +2 +7 3 6 7 8 9 10
12 620,000 +2 +8 3 5 6 7 8 9
13 740,000 +2 +9 3 4 5 6 7 8
14 860,000 +2 +9 4 4 5 6 7 8
15 980,000 +2 +10 4 3 4 5 6 7