Бард

  • Ключові характеристики: Харизма та Спритність
  • Хіт-пойнти (HP): 1d6 за рівень, +1 після 10-го рівня
  • Бойова вправність: напівбойова
  • Обладунки: легкі й середні, без щитів
  • Зброя: Мала й Середня

Досвідчені й бувалі барди — справжні скарбниці фольклору та переказів. У їхню музику й пісні вплетена магія, здатна і захищати, і причаровувати.

Початкове спорядження

Обладунки (киньте 1d6): 1–2. Немає. 3–4. Шкіряний обладунок. 5–6. Кольчуга.

Зброя (киньте 1d6 двічі): 1. Дубина. 2. 3 кинджали. 3. Довгий меч. 4. Праща + 20 каменів. 5. Короткий лук + 20 стріл. 6. Короткий меч.

Предмети класу: музичний інструмент (струнний або духовий).

Навички барда

З підвищенням рівня барди збільшують шанси на успіх із навичкою Прислуховування. Вони також мають три додаткові спеціалізовані навички. У таблиці «Цільові значення навичок барда» наведено цільові значення навичок персонажа в міру підвищення рівня.

Розшифрування документа

Успішна перевірка дозволяє барду зрозуміти суть немагічного тексту незнайомою мовою, розгадати шифр або визначити загадково позначені орієнтири на мапі.

Повторна спроба: Бард може знову спробувати прочитати той самий документ лише після здобуття нового рівня.

Спритність рук

Успішна перевірка дозволяє барду виконати трюк спритності рук: наприклад, непомітно сховати в долоні невеликий предмет, підлити отруту в напій або поцупити дрібну річ в іншої істоти.

Складність: штраф –1 за кожні 3 рівні жертви або спостерігача (наприклад, ціль 6-го рівня спричиняє штраф –2).

Природна 1: Якщо випала природна 1, бард мусить здійснити рятувальний кидок проти Загибелі, щоб залишитися непоміченим. Реакцію жертви визначає ведучий гри.

Знання про чудовиськ

Успішна перевірка дозволяє барду розпізнати чудовиськ та їхні основні сили й вразливості за описами в міфах і фольклорі.

Повторна спроба: Бард може знову спробувати розпізнати той самий вид чудовиська лише після здобуття нового рівня.

Цільові значення навичок барда

Рівень Розшифрування документа Спритність рук Прислуховування Знання про чудовиськ
1 6 6 5 5
2 5 6 5 5
3 5 6 5 4
4 5 5 5 4
5 5 5 4 4
6 4 5 4 4
7 4 5 4 3
8 4 4 4 3
9 4 4 3 3
10 3 4 3 3
11 3 3 3 3
12 3 3 3 2
13 2 3 3 2
14 2 3 2 2
15 2 2 2 2

Налаштування навичок барда (необов’язкове правило)

У таблиці «Цільові значення навичок барда» наведено стандартний розвиток навичок, що забезпечує їх рівномірне вдосконалення. Гравці, які бажають налаштувати розвиток навичок свого персонажа, можуть скористатися цим необов’язковим правилом.

Базове цільове значення навички: Усі навички починаються зі значення 6.

Очки майстерності: Барди отримують очки майстерності для вдосконалення навичок. Кожне очко, призначене навичці, знижує її цільове значення на 1.

На 1-му рівні: Під час створення персонажа гравець може розподілити 2 очки майстерності.

Здобуття рівнів: З кожним здобутим рівнем гравець може розподілити 1 очко майстерності.

Мінімальне цільове значення навички: Цільове значення навички не можна знизити нижче 2.

Протичари

Поки бард грає й співає, союзники в межах 30′ несприйнятливі до магічних ефектів, заснованих на музиці чи пісні, та отримують бонус +2 до рятувальних кидків проти магії Fairy.

Обмеження: Бард може використовувати протичари раз на хід. Під час гри бард може рухатися з половиною швидкості, але не може атакувати чи виконувати інші дії.

Тривалість: Протичари діють, доки бард продовжує грати.

Переривання: Якщо бард зазнає ушкоджень або провалює рятувальний кидок, протичари припиняють діяти.

Зачарування

Граючи музику та співаючи, бард може заворожити цілі в радіусі 30′.

Обмеження: Бард може використовувати зачарування раз на день за кожен рівень, але не в бою. Під час гри бард може рухатися з половиною швидкості, але не може атакувати чи виконувати інші дії.

Вибір цілей: Ефект може вплинути на одну або кілька істот, сума рівнів яких не перевищує подвоєний рівень барда. Якщо вибрано групу, ведучий гри випадково визначає цілі, додаючи їхні рівні до досягнення максимуму.

Типи цілей: На 1-му рівні бард може впливати на смертних. Із 4-го рівня він також може впливати на тварин і Demi-fey. Із 7-го рівня — також на Fairy та чудовиськ.

Опір: Кожна ціль мусить здійснити рятувальний кидок проти Заклять, інакше буде заворожена (див. Заворожені цілі).

Заворожені цілі

Захоплення: Уся увага заворожених цілей прикута до виступу барда.

Слідування: Якщо бард іде під час гри, заворожені цілі слідують за ним.

Переривання: Якщо виступ перервано (наприклад, гучним шумом або насильством), завороження негайно припиняється.

Тривалість: Завороження триває, доки продовжується виступ барда. Після цього заворожені цілі можуть потрапити під дію сильніших чарів (див. Коли виступ завершується).

Коли виступ завершується

Якщо виступ тривав щонайменше 1 хід і завершився без переривання, кожна заворожена ціль мусить здійснити ще один рятувальний кидок проти Заклять (із бонусом +2), інакше буде зачарована, як описано нижче.

Дружба: Зачаровані цілі вважають барда надійним другом і союзником та стають на його захист.

Накази: Якщо вони мають спільну мову, зачаровані цілі виконують накази барда.

Опір наказам: Ціль може опиратися наказам, які суперечать її звичкам або світогляду. Самогубні чи явно шкідливі накази завжди відхиляються.

Тривалість: 1 хід за кожен рівень барда.

Розвиток барда

Цільові значення рятувальних кидків
Рівень XP Хіт-пойнти Атака Загибель Промінь Утримання Вибух Закляття
1 0 1d6 +0 13 14 13 15 15
2 1,750 +1d6 +0 13 14 13 15 15
3 3,500 +1d6 +1 12 13 12 14 14
4 7,000 +1d6 +1 12 13 12 14 14
5 14,000 +1d6 +2 11 12 11 13 13
6 28,000 +1d6 +2 11 12 11 13 13
7 56,000 +1d6 +3 10 11 10 12 12
8 112,000 +1d6 +3 10 11 10 12 12
9 220,000 +1d6 +4 9 10 9 11 11
10 340,000 +1d6 +4 9 10 9 11 11
11 460,000 +1 +5 8 9 8 10 10
12 580,000 +1 +5 8 9 8 10 10
13 700,000 +1 +6 7 8 7 9 9
14 820,000 +1 +6 7 8 7 9 9
15 940,000 +1 +7 6 7 6 8 8