Зміст
Лицар
- Ключові характеристики: Харизма та Сила
- Хіт-пойнти (HP): 1d8 за рівень, +2 після 10-го рівня
- Бойова вправність: бойова
- Обладунки: середні й важкі, щити
- Зброя: будь-яка зброя ближнього бою
Лицарі майстерно б’ються верхи у важких обладунках і як васали шляхетного дому посідають особливе місце в суспільстві. Вони користуються великою повагою простого люду й у кожному вчинку втілюють шляхетність, честь і порядність. Лицарі — персонажі гравців зазвичай є мандрівними лицарями, які подорожують краєм у пошуках пригод, щоб довести свої лицарські чесноти.
Сюзерен
Лицар служить одному з нижчих шляхетних домів Dolmenwood (крім дому Brackenwold, який править усім Dolmenwood). Гравець має визначити кидком або вибрати один із домів, наведених у розділі «Нижчі доми Dolmenwood».
Немилість: Лицаря можуть позбавити статусу, якщо він розгнівить або зганьбить свого сюзерена невдачею, бунтом, зміною світогляду чи нелицарською поведінкою. У такому разі персонаж стає воїном відповідного рівня. Повернути прихильність сюзерена, а отже й лицарський статус, можна виконанням особливої місії.
Обмеження
Світогляд: Лицар мусить мати той самий світогляд, що й його сюзерен.
Kindred: Представників Kindred, крім людей і Breggle, рідко навчають як лицарів на службі шляхетних домів Dolmenwood.
Суспільний стан: Лицарі часто належать до шляхти, але людину простішого походження можуть посвятити в лицарі як винагороду за шляхетні вчинки.
Зброя: Лицарі можуть використовувати будь-яку зброю ближнього бою (віддаючи перевагу спису), але не можуть користуватися дистанційною зброєю, яку вважають безчесною.
Обладунки: Лицарі вважають обладунок символом доблесті й статусу та завжди надають перевагу найвеличнішому й найнепробивнішому на вигляд із доступних. Легкі обладунки вони зневажають як придатні лише для селян і негідників.
Початкове спорядження
Обладунки (киньте 1d6): 1. Кольчуга. 2–3. Кольчуга + щит. 4. Латний обладунок. 5–6. Латний обладунок + щит.
Зброя (киньте 1d6 двічі): 1. Кинджал. 2–4. Лицарський спис (звичайний спис для Малих персонажів). 5. Довгий меч. 6. Булава.
Лицарський кодекс
Лицарі прагнуть дотримуватися суворого кодексу честі, що визначає всі їхні рішення та вчинки. Див. «Кодекс лицарства». Наслідки вчинків, що суперечать кодексу, залежать від світогляду лицаря та його сюзерена.
Законослухняний або Нейтральний: Лицар ганьбить свого сюзерена й ризикує потрапити в Немилість.
Хаотичний: Лицар навряд чи зганьбить сюзерена, чия репутація вже лиходійська. Однак нелицарські вчинки вважають плямою на самому інституті лицарства. Інші лицарі полюють на Хаотичного лицаря й намагаються притягнути його до правосуддя.
Кодекс лицарства
Честь: Лицар мусить діяти чесно в усьому. Його честь має найвище значення. Смерть краща за безчестя.
Служіння: Служіння своєму сюзерену — найвища честь.
Слава: Лицар мусить шукати слави в бою — особливо в поєдинку.
Захист слабких: Лицар мусить до смерті захищати кожного, хто перебуває під його опікою.
Ієрархія: Суспільну ієрархію слід підтримувати. Вищих належить шанувати, рівних — поважати, нижчими — командувати, а нешляхетних — зневажати.
Верхова їзда
Оцінка верхових тварин: Лицарі — досвідчені вершники й можуть оцінити будь-яку верхову тварину. Це дозволяє визначити, чи має вона низьку, середню або високу кількість хіт-пойнтів для свого типу.
Стрімкий галоп: Із 5-го рівня лицар може раз на день пришпорити свою верхову тварину, збільшивши її швидкість на 10 на строк до 6 ходів.
Лицарський статус
Лицарів 1–2-го рівнів називають зброєносцями й іще не вважають справжніми лицарями. Досягнувши 3-го рівня, персонаж отримує від сюзерена лицарське посвячення та право носити герб, який зазвичай зображено на його щиті.
Гостинність: Після посвячення персонаж отримує право на гостинність і допомогу від шляхти та інших лицарів того самого світогляду. Гостинність поширюється на всіх супутників, за яких лицар готовий поручитися. Від лицаря очікують взаємної гостинності.
Вбивця чудовиськ
Із 5-го рівня лицар отримує бонус +2 до кидків атаки й ушкоджень проти Великих істот.
Бій верхи
Лицарі отримують бонус +1 до атаки, коли б’ються верхи.
Сила волі
Лицарі отримують бонус +2 до рятувальних кидків проти магії Fairy та ефектів, що спричиняють страх.
Нижчі доми Dolmenwood
- Дім Guillefer (Нейтральний): Мрійливий і відсторонений. Члени родини правлять по черзі; нині — лорд Edwin Guillefer.
- Дім Harrowmoor (Законослухняний): Непохитний і войовничий. Править леді Theatrice Harrowmoor.
- Дім Hogwarsh (Нейтральний): Недбалий і розпусний. Править барон Sagewine Hogwarsh.
- Дім Malbleat (Хаотичний): Підступний і тиранічний. Один зі стародавніх шляхетних домів Breggle. Править лорд Gryphius Malbleat.
- Дім Mulbreck (Законослухняний): Відлюдний і відсторонений. Править леді Pulsephine Mulbreck.
- Дім Murkin (Хаотичний): Войовничий і честолюбний. Один зі стародавніх шляхетних домів Breggle. Править лорд Simeone Murkin.
- Дім Nodlock (Нейтральний): Пихатий і занепадницький. Править лорд Harald Nodlock.
- Дім Ramius (Нейтральний): Поважний і проникливий. Один зі стародавніх шляхетних домів Breggle. Править лорд Shadgore Ramius.
Розвиток лицаря
| Цільові значення рятувальних кидків | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Рівень | XP | Хіт-пойнти | Атака | Загибель | Промінь | Утримання | Вибух | Закляття |
| 1 | 0 | 1d8 | +1 | 12 | 13 | 12 | 15 | 15 |
| 2 | 2,250 | +1d8 | +1 | 12 | 13 | 12 | 15 | 15 |
| 3 | 4,500 | +1d8 | +2 | 11 | 12 | 11 | 14 | 14 |
| 4 | 9,000 | +1d8 | +3 | 10 | 11 | 10 | 13 | 13 |
| 5 | 18,000 | +1d8 | +3 | 10 | 11 | 10 | 13 | 13 |
| 6 | 36,000 | +1d8 | +4 | 9 | 10 | 9 | 12 | 12 |
| 7 | 72,000 | +1d8 | +5 | 8 | 9 | 8 | 11 | 11 |
| 8 | 144,000 | +1d8 | +5 | 8 | 9 | 8 | 11 | 11 |
| 9 | 290,000 | +1d8 | +6 | 7 | 8 | 7 | 10 | 10 |
| 10 | 420,000 | +1d8 | +7 | 6 | 7 | 6 | 9 | 9 |
| 11 | 550,000 | +2 | +7 | 6 | 7 | 6 | 9 | 9 |
| 12 | 680,000 | +2 | +8 | 5 | 6 | 5 | 8 | 8 |
| 13 | 810,000 | +2 | +9 | 4 | 5 | 4 | 7 | 7 |
| 14 | 940,000 | +2 | +9 | 4 | 5 | 4 | 7 | 7 |
| 15 | 1,070,000 | +2 | +10 | 3 | 4 | 3 | 6 | 6 |